Informații · Software
Software-ul din spatele randărilor IMBA Atelier
Software-ul din spatele fiecărei randări IMBA Atelier, și de ce am ales exact aceste unelte. Lucrăm exclusiv cu software standard în industrie, așa că fișierele, formatele și termenele tale nu sunt niciodată ținute ostatic de unelte exotice.
O randare bună nu apare din senin. E rezultatul unui lanț de lucru care se potrivește cu proiectul. Iată, pe scurt, cu ce lucrăm, și ce înseamnă asta pentru fișierele tale.
Prezentare generalăCe software folosește IMBA Atelier?
Folosim aceleași instrumente ca marile studiouri de vizualizare arhitecturală din lume: 3ds Max pentru modelare, V-Ray, Corona și Chaos Vantage pentru randare, Photoshop și After Effects pentru post-producție și animații. Completăm cu AutoCAD, Sketchfab și instrumente asistate de AI, despre care vorbim mai jos.
Modelare 3D3ds Max: modelare și animație
3ds Max este unealta pe care o folosim în cea mai mare parte a zilei. Aici modelăm sau curățăm geometria, configurăm scena, punem camerele și reglăm animațiile. E un format pe care îl cunosc deja majoritatea arhitecților și dezvoltatorilor, iar fișierele tale rămân perfect utilizabile dacă vei vrea să lucrezi cu altcineva.
RandareV-Ray, Corona și Chaos Vantage: motoare de randare
V-Ray și Corona sunt motoarele fotorealiste pe care se bazează industria. V-Ray e alegerea clasică: robust, pentru scene complexe și animații. Corona e mai rapid și calculează lumina foarte aproape de fizica reală, așa că îl folosim când termenul e strâns. Ce iese din ele, vezi în proiecte.
Chaos Vantage e motorul real-time din workflow-ul nostru. Plimbăm camera printr-o scenă complet iluminată, cu ray tracing în timp real, exact ca într-un joc video. E ideal pentru revizuirile de design făcute cu clientul, fără să aștepți ore în șir randările.
PrecizieAutoCAD: planuri și precizie
Totul pornește de la planuri. Citim, curățăm și interpretăm DWG și DXF (etaje, fațade, secțiuni, planuri de situație), ca modelul 3D să respecte proiectul exact. E formatul pe care aproape toți clienții ni-l trimit primul și punctul de plecare al oricărei randări.
Formate BIM & CADRevit și SketchUp: pornim de la modelul tău
Multe proiecte ne vin în Revit (RVT) sau SketchUp (SKP). Lucrăm direct din ele sau le reconstruim în 3ds Max când fișierul are nevoie de curățare. Primim și IFC. Ce pregătești concret înainte să începem, vezi la ce fișiere trebuie să ne trimiteți.
Post-producțiePhotoshop și After Effects: post-producție și animații
Photoshop e locul unde randarea devine imagine: compozitare, culoare, atmosferă, anturaj (oameni, mașini, vegetație). Tot aici pregătim materialele pentru web, print și prezentări.
After Effects dă viață imaginilor: animații, walkthrough-uri și filmulețe cinematice de proprietate, cu mișcări de cameră, tranziții, titluri și sunet.
InteractivSketchfab: prezentare interactivă
Cu Sketchfab împărțim previzualizări 3D interactive și tururi 360° pe care le poți explora direct în browser, fără instalări. Comod când vrei să arăți proiectul unei echipe întregi dintr-un singur link.
Inteligență artificialăInstrumente AI în fluxul nostru de lucru
AI-ul face parte din flux, nu îl înlocuiește. Îl folosim pentru explorarea conceptelor, moodboard-uri, iterații timpurii de design și îmbunătățirea imaginilor. Fiecare imagine e revizuită însă de un artist. Despre avantajele și limitele lui, scriem în Arhitectura vs AI în 2026.
ConcluzieCe înseamnă asta pentru proiectul tău?
- Orice fișier ai la dispoziție, putem lucra cu el: DWG, DXF, PDF, RVT, SKP sau IFC.
- Calitatea se vede, nu se explică. Portofoliul spune tot.
- Procesul e transparent. Știi din start cu ce lucrăm și cum ajungem la rezultat, pe Workflow.
Pagina Tehnici explică meșteșugul, pagina Workflow arată unde intră fiecare unealtă în joc. Iar dacă vrei să vezi tot lanțul în acțiune, răsfoiește proiecte sau începe un proiect. Oferta ajunge la tine în maximum o zi lucrătoare.